evgene-kopylov_fsrs_plugin/docs/GLOSSARY.md
2026-05-13 21:46:03 +03:00

2.7 KiB
Raw Permalink Blame History

Глоссарий FSRS

reps (повторения)

Все повторения карточки. +1 за любой клик (Again, Hard, Good, Easy). Даже Again — повторение. Алгоритм получил обратную связь.

lapses (срывы)

Счётчик Again после успешного повторения. Первый Again на новой карточке не lapses. Влияет на стабильность и сложность.

Почему Again — это повторение?

Again это повторение которое выявило слабый результат, а не дало его.

DSR-модель

DSR (Difficulty — Stability — Retrievability) — фундаментальная тройка параметров, описывающих состояние карточки в модели памяти FSRS. Порядок D → S → R отражает логическую последовательность модели:

  1. D (Difficulty / Сложность) — статическая характеристика материала, отражающая, насколько он труден для запоминания. Не зависит от времени. Диапазон: от 0 (очень легко) до 10 (очень сложно).

  2. S (Stability / Стабильность) — прочность запоминания, измеряемая в днях.

    • Показывает, через сколько дней вероятность вспомнить карточку упадёт до 90% (настраиваемый параметр).
    • Растёт при успешных повторениях и падает при срывах (Again).
  3. R (Retrievability / Извлекаемость) — динамическая вероятность (0.01.0) вспомнить карточку в данный момент.

    • Вычисляется по формуле на основе S и времени, прошедшего с последнего повторения: чем больше прошло дней, тем ниже R.
    • После успешного ответа R = 1.0 (100%), затем экспоненциально убывает.
    • Отображается в таблице истории как Retrievability (R) в процентах (значение перед ответом).

Логика последовательности: от базовой характеристики материала (D) через меру прочности усвоения (S) к текущей вероятности воспроизведения (R).